《Beholder 2》销量口碑双丰收 一款解密类游戏的傲人成绩

发布时间:2021-10-01 00:47 阅读次数:
本文摘要:12月5日,由国外Warm Lamp Games工作室研发,东品游戏发售国内的冒险解密游戏《Beholder2》月上线Steam,作为赞誉高达90%《Beholder》的续作,《Beholder2》在上线之前就倍受玩家的期望。如今上线将近一个月,steam社区上有数600多位用户为游戏写评测,争相引荐《Beholder2》,堪称是赞誉大大。

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12月5日,由国外Warm Lamp Games工作室研发,东品游戏发售国内的冒险解密游戏《Beholder2》月上线Steam,作为赞誉高达90%《Beholder》的续作,《Beholder2》在上线之前就倍受玩家的期望。如今上线将近一个月,steam社区上有数600多位用户为游戏写评测,争相引荐《Beholder2》,堪称是赞誉大大。

新的工作室中的老兵团队:我们想要做到尤其的游戏说道到2015年才正式成立的Warm Lamp Games工作室,估算有不少人都没想要赞誉如潮的解密游戏《Beholder》和《Beholder2》皆出自于这个工作室之手。团队的成员们为了制作出有一款尤其的游戏而挤满一起,2016年尤其的游戏《Beholder》上线steam后赞誉大大,特别是在颇受国内玩家的青睐。如今《Beholde2》上线某种程度赞誉如潮,上线将近一个月就早已接到了600份评价,其中多达一半的赞誉皆来自国内玩家。从公寓南北政府大楼,集权之下的人性考验在《Beholde2》中再度将鼓吹乌托邦的主题思想贯彻到底,本不作中的主人公依旧生活在集权强压之下,但是他从公寓管理员变为了一名在政府大楼工作的公职人员,游戏的剧情之后从主角父亲的诡异丧生想起。

因为父亲的丧生,主角被政府所雇佣,每天在政府大楼与居住于公寓过着两点一线的生活,在日常的工作之外,还必须大大的通过调查获取信息,揭露父亲丧生的真凶。对比前不作来看,《Beholde2》的游戏背景仍然局限狭小的公寓一角,而是走出了辽阔简单的社会,从城主妻儿的安全性变成了升迁探索父亲丧生的真凶,游戏背景世界更为非常丰富。如今我们能看见不少独立国家游戏屡屡发售续作,但大多为原作游戏剧情或内容的伸延,而在《Beholde2》 中虽取名为续作,但制作团队却不愿为其新的建构游戏背景,可见制作团队对这款游戏在内容的严格要求。随着全新的内容原作,《Beholde2》的游戏画面也从前不作的2D升级为3D,游戏画面更加细致与非常丰富,在美术风格上依旧维持了其独有的独特的黑白画风。

前不作紧绷且压迫的画风,在《Beholde2》中获得了仅次于程度的保有,3D技术的重新加入让游戏画面的表现力更进一步,游戏的沉浸于体验感觉十足。为了维持某一系列的特点,不少游戏都会在续作中维持某一画风,而《Beholde2》却自由选择在维持原先风格的基础上,辅之以3D技术让画面更加生动。作为一款解密类的独立国家游戏,《Beholde2》不同于其他同类游戏在将简单的解密或独有的剧情作为唯游戏特色,在游戏中玩家能通过多种不同的自由选择达成协议某一目标。

比如在游戏中为了提供关键的道具,可以协助同事欺负他人也可以通过声望去劝说同事取得,但是有所不同的自由选择不会带给有所不同的结局。这时游戏的另一特色道德决择之后在此反映,在道德决择的原作之下,游戏中每一个心地善良的要求都会代价更大的代价,想在游戏中存活下去玩家被迫面临道德与存活这样的两难问题。在游戏特色上除了道德决择让人影响深刻印象外,该系列的策略计划玩法也十分有意思。

在前作中资金、声望这类资源的受限分配当不少新人玩家在初体验时为之焦头烂额,想之后游戏不得的有策略意识的规划好每一份资源的用于。如今在《Beholde2》中除了声望、金钱资源外,时间作为新资源重新加入游戏。

除了与人聊天外,所有的行动皆不会消耗时间,在每天仅有9个小时的时间,想探索更加多真凶搜集更加多讯息更加必须每一次的行动计划都精打细算。作为一款独立国家游戏,《Beholde2》不仅在游戏背景与画面上保有独特的特色,游戏的核心玩法上也将解密与策略互相融合,玩法非常丰富游戏性极强,虽为独立国家游戏补丝毫不属于大牌工作室的大作。缅怀反乌托邦类型文学,游戏也可做的有深度随着独立国家游戏的热潮蓬勃发展,不少独立国家游戏像《纪念碑谷》、《OPUS》、《幻》等沦为不少玩家耳熟能详的名字,也有不少独立国家游戏争相发售系列续作。但《Beholde2》在独立国家游戏之中却变得有些另类。

《Beholde》系列在游戏内容上糅合了不少反乌托邦类型文学,通过对制作团队的专访了解到该系列点子的仅次于来源就是乔治威尔的《1984》,强权之下的人性变形与压制正是包含《Beholde》系列故事背景的最重要元素。黑色压迫的画面风格、道德决择的两难属性、解密与策略玩法的融合,这些看起来内容恰巧是为《Beholde2》的故事核心要素想要合乎。虽然只是一款独立国家游戏,在游戏主题上却具有大作一样的高深人品。

《Beholde2》团队通过他们的游戏告诉他玩家,独立国家游戏虽为小众,但在内核上却不是小格局。如今《Beholde2》已指定steam,售价为49元,游戏反对中文语言,讨厌解密游戏或鼓吹乌托邦游戏的玩家可无法错失。

据理解《Beholde2》的手游版也将由东品游戏代理发售,在旋即之后将要登岸手机末端。2015年正式成立制作团队,2016年《Beholde》上线,仅有花费一年时间制作的《Beholde》获得好评无数,这款沦为不少解密游戏爱好者心目中的的佳作。

时隔两年的溶解,制作团队以更加精美的制作带给了《Beholde2》,虽取名为续作但恣意莫不透漏出有制作团队的严格要求与精心制作。时隔《Beholde2》之后,期望制作团队与东品游戏为国内玩家带给更加多精品的中国海外独立国家游戏。


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